マイクロソフトによるアクティビジョンの買収計画は、英国の独占禁止監視機関である競争・市場庁(CMA)によって暫定的に阻止された。
背景
約1年前、マイクロソフトは「コール オブデューティ」シリーズをはじめとする多くの人気ゲームを手掛けるゲーム大手アクティビジョンを687億ドルで買収すると発表しました。この買収計画の規模の大きさから、CMA(競争管理庁)は反競争的行為にあたるかどうかの調査を開始しました。
捜査は昨年9月に始まり、米国とEUでも同様の捜査が行われている。
マイクロソフトのアクティビジョン買収は暫定的に阻止される
CMAは本日、買収提案に関する調査の結果を報告した。
CMAの調査では、マイクロソフトによるアクティビジョン買収提案は英国のゲーマーにとって価格上昇、選択肢減少、革新性低下をもたらす可能性があると暫定的に結論付けている。
具体的には、マイクロソフトはアクティビジョンのゲームを自社のプラットフォーム専用にする可能性が高いという。
CMAが現在入手可能な証拠は、マイクロソフトがアクティビジョンのゲームを自社のクラウドゲームサービスでのみ(あるいは、それより著しく劣悪な条件で他のサービスでのみ)提供することが商業的に有益であると考えていることを示唆しています。マイクロソフトは既に世界のクラウドゲームサービスの約60~70%を占めており、さらに、主要なPCオペレーティングシステムであるXbox(Windows)とグローバルクラウドコンピューティングインフラストラクチャ(AzureおよびXbox Cloud Gaming)を所有していることから、クラウドゲーム分野において重要な強みを有しています。
CMAは暫定的に、世界で最も重要なゲームパブリッシャーの1社を買収することで、この強力な立場が強化され、英国のクラウドゲーム市場でマイクロソフトが直面するであろう競争が大幅に減少すると判断した。
同社は、コール オブ デューティシリーズを特に価値があり、Xbox と PlayStation の競争にとって重要なものとして取り上げました。
CMAは暫定的に、アクティビジョンの主力ゲームであるコール オブ デューティ(CoD)を含む少数の主要ゲームが、コンソール間の競争を促進する上で重要な役割を果たしていると認定しました。CMAが入手した証拠(マイクロソフトが通常の事業活動において顧客価値をどのように測定しているかに関するデータを含む)は、マイクロソフトがアクティビジョンのゲームを自社コンソール専用(または大幅に劣悪な条件でPlayStationのみで提供)にすることが商業的に有益であると考えていることを示唆しています[…]
CMAは暫定的に、他のプラットフォームによるアクティビジョンのゲームへのアクセスを制限することで競争を弱めると、英国におけるXboxとPlayStationの競争が大幅に減少し、英国のゲーマーに損害を与える可能性があると判断した。
同社は現在、4月26日に最終決定を発表する前に、マイクロソフトに対し、これらの懸念に対処する方法の提案を求めるとともに、他者からの意見も歓迎している。考えられる解決策の1つは、マイクロソフトによる買収が進む前に、アクティビジョンがコール オブ デューティ ブランドを独立した企業に別途売却することだ。
なぜこれを扱うのか
私たちは時折、Apple 業界以外の主要なテクノロジー関連ニュースを取り上げますが、今回の買収はビデオゲーム業界では史上最大の買収であると同時に、Microsoft による買収としても史上最大のものとなります。
CMAは、AppleのApp Storeポリシーが反競争的であると結論付けた同じ競争監視機関であり、来月控訴審が予定されている。
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